发表于:2020年12月22日

围绕赛博朋克2077的灾难只会变得更糟

发表于:2020年12月22日

围绕赛博朋克2077的灾难只会变得更糟

未来就在眼前,而每个人都在要求退款。

最近发布的视频游戏2077年网络朋客今年将定义,也许是许多游戏玩家的整个十年。2012年首次宣布,2077年网络朋客它被吹捧为一款革命性的游戏,与之前的任何游戏都不一样,拥有引人入胜的故事,多样的游戏玩法,以及为玩家提供几乎无限可能性的丰富开放世界。近十年后,CD Projekt Red的最新游戏终于问世了,但它却没有达到宣传的效果。

这并不是说2077年网络朋客在某些方面并没有兑现它的承诺,因为当它正常运行时,游戏是非常有趣的。玩的时候就上了Playstation 5.或者Xbox系列X.或者一台能够处理它的游戏电脑,这真是太棒了——毫无疑问,这是今年最好的游戏之一。但在陈旧的PlayStation 4和Xbox One游戏机上,2077年网络朋客充满了无数的错误,游戏崩溃和可怕的性能问题的充满了丰满的问题,这使得它是一个濒临覆盖的界限。

考虑到这款游戏最初是面向这些主机发布的,比PlayStation 4和Xbox One早1年;显然,这款游戏最初是针对上一代硬件设计的,但开发者似乎在某种程度上转向了下一代硬件,从而导致较小版本的游戏受到影响。但CDPR应对这些问题的方式更糟糕。

赛博朋克2077的预发布封锁是我们的第一条线索

这是游戏发布者的常见场所,以便在某个日期之前将游戏新闻网点限制游戏新闻网点来审查,播放或展示他们的视频游戏的任何游戏。这种做法通常是为了避开游戏的主要情节点或秘密而被宠坏,并在游戏周围保持谜团。

但在案的情况下2077年网络朋客,游戏开发商CD Projekt Red对游戏内容设置了比以往更为严格的限制。另外,只有PC版的2077年网络朋客允许在游戏正式发布前进行审查。



现在很容易看到游戏开发人员可能因为游戏的控制台版本的遗憾状态而在可能的可能性上放置这些限制。因此,许多消费者购买了标题,认为他们将收到一个完全不同于他们所拥有的产品。在某种程度上,这是不公平的将责任转移到游戏批评者上,使他们看起来不诚实而不是开发人员。

即使退款也是群集......

在发布游戏后,CD Projekt Red Red2077年网络朋客通过释放来捶打头部一份声明为游戏的缺点道歉。他们说,那些购买2077年网络朋客玩家可以向索尼或微软免费要求退款。确实,在邮件发出后,出现了大量的退款请求,许多玩家都被两家公司拒绝退款。

在17号这天,一切终于到了紧要关头th然而,当索尼正式宣布这场比赛是从PlayStation商店被拉扯,直到进一步通知,并且该公司将向任何购买游戏的人发出退款。这一举措是前所未有的,因为这种口径的任何视频游戏都没有这样做过。

第二天,CDPR更新了他们的退款政策在另一个声明中他说,任何带着购买证明联系该公司的人——无论是电子版的还是纸质的——都将在21号之前得到公司的退款。虽然该公司提供这样的服务很好,但很遗憾它走到了这一步。索尼、微软和百思买(Best Buy)等百货公司已经开始向消费者提供退款,而真正的责任应该由游戏发行商自己承担。

未来改进的承诺

CD Projekt Red另外宣布,游戏将更新,以改善所有版本的修复各种错误,以及稳定性和性能问题。同样地,该公司能够完善游戏是件好事,但这些问题本应在游戏发行前解决。2077年网络朋客在它最终实现了市场之前令人惊奇地延迟了几次,但很明显,CDPR应该进一步推迟它。游戏开发人员长期以来一直有运输破碎的游戏,意图以后在路上修复它们,但游戏玩家不应该接受这样的未完成的产品,而是应该预期更多。

球员认为2077年网络朋客是视频游戏定义全年游戏。我认为这是非常定义今年的情况:2020年以来一直是一年的烂摊子,充满了可怕的领导决定,不可预见的问题,以及来自公众的狂欢愤怒?

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